微信号:扫一扫 联系我们
组装2-4人后端服务团队,选择GO还是J***a?
《捞女游戏》发售仅一天同时在线超 6330 人,如何看待游戏的销量?
至今为止,cpu中有哪些“神u”?
万兆的网络速度有多大意义?
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。